ألعاب Kickball والاختلافات

ركلة لعبة kickball الخاص بك حتى درجة مع هذه التقلبات على ملعب الكلاسيكية.

تحظى ألعاب Kickball بشعبية في العديد من الملاعب المدرسية وفي المخيمات الصيفية ، كما أصبحت بطولات الدوري للكبار شعبية أيضًا. جزء من جاذبية ركل بول هي بساطته: من السهل جداً التعلم واللعب . ولكن إذا شعرت أنت أو أطفالك بالتعب قليلاً من اللعب بالطريقة المعتادة ، فيمكنك دائمًا تغيير القواعد - أو تجربة أحد هذه الخيارات البديلة.

بالنسبة لمعظم هذه الأمور ، كما هو الحال في لعبة الركلات الروتينية العادية ، يجب عليك وضع القواعد الأساسية قبل اللعب: كم عدد المرات حتى يتم تقاعد فريق الركل؟ أين المنطقة الفاسدة (أو أي ركلة عادلة)؟ كم عدد الأدوار ستلعب؟ وما إلى ذلك وهلم جرا.

لعبة Kickball 1: Kickball المستمر

للحصول على هذه النسخة عالية الطاقة ، تحتاج إلى أربع كرات ودلو كبير أو حملها لوضعها في مكانها. أنت أيضا بحاجة إلى قاعدة إضافية لتكون بمثابة لوحة المنزل الثاني. سيكون لديك واحد للركل واحد للتسجيل. يصطف فريق الركل في صفيحته ويطرح الرامي الكرة الأولى. بمجرد أن يتم ركله ، يبدأ الركل في تشغيل القواعد ويجب أن يروّج الرامي للاعب التالي في الخط.

لا يوجد خارج ، لأن الفريق الميداني مشغول استرداد كرات وحملهم مرة أخرى إلى دلو الجرة. إذا حان الوقت للملعب ولا توجد كرات متاحة ، يحصل فريق الركل على نقطة إضافية.

وبمجرد ركل جميع اللاعبين في الخط ، فإن دورهم قد انتهى ويصبحون فريق العمل الميداني.

لعبة Kickball 2: قاعدة كبيرة

قد يلعب أطفالك هذا في صالة الألعاب الرياضية في المدرسة ، باستخدام حصائر الألعاب الرياضية كقواعد (ومن هنا جاء اسم "قاعدة كبيرة"). لوحدك ، يمكنك اللعب في الخارج إذا كان لديك مساحة لعب كافية.

استخدم الطباشير أو المخاريط البرتقالية الصغيرة لتحديد قواعدك الكبيرة (حوالي 4 أقدام × 4 أقدام).

اللعب يشبه ركلة الكرات العادية ، باستثناء أن المتسابقين يمكنهم التجمع على القواعد الكبيرة. إذا لم يكن من الآمن لهم التقدم ، يمكنهم البقاء. يمكنك أن تطلب من المتسابقين وضع دائرة حول القواعد مرتين قبل أن يسجلوا ، إما لفتين أو لولب واحد عكس عقارب الساعة وواحد في اتجاه عقارب الساعة. أو في شكل مختلف ، لعب "أسلوب مجنون". تشغيل اللاعبين من المنزل إلى القاعدة الأولى ، ثم قاعدة الثالثة ، ثم الثانية ، ثم العودة إلى لوحة المنزل.

لعبة Kickball 3: ركلة كرة السلة

تحتاج إلى طوق كرة السلة لهذا الإصدار (في الملعب ، في صالة الألعاب الرياضية ، أو في المنزل في الممر الخاص بك). يقف الكيك تحت الطوق ويطرح الرامي الكرة لها (كما هو الحال في كرة الركب الكلاسيكية). بمجرد ركلاتها ، تبدأ في تشغيل القواعد بينما يسترد الدفاع الكرة. ولكن بمجرد أن يكون لاعب دفاعي لديه الكرة ، يحاول إطلاق كرة السلة. إذا غرقها ، يتم استدعاء المغفل. إذا كان يفتقد ، فإن kicker آمن على القاعدة.

لعبة Kickball 4: خط Kickball

بدلاً من الانقسام إلى فريقين متساويين ، ابدأ هذه اللعبة برمية واحدة فقط. الجميع هو فريق الركل - في الوقت الحالي. انهم جميعا يصطفون ، ملف واحد ، في لوحة المنزل. وبمجرد أن يقوم الشخص الأول في الخط بتمرير الكرة ، يبدأ الجميع (باستثناء الجرة) في تشغيل القواعد.

يجب عليهم وضع علامة على كل قاعدة ، لكن لا يمكنهم البقاء على القاعدة. يجب أن يستمروا في الركض حول القواعد ونحو لوحة المنزل.

وبمجرد استعادة الجرة الكرة ، يمكنها وضع العدائين خارج الملعب عن طريق رمي الكرة. أي شخص في الخارج يصبح لاعبًا خارجًا ويبدأ في مساعدة الرامي. إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك جعل قاعدة أن الجرة فقط يمكن فعلا علامة على عداء. يمكن لاعبي كرة القدم استعادة الكرة فقط ورميها إلى الرامي.

بمجرد أن يقوم الشخص الأخير في خط الركل بتقريب الطبق المنزل ، ابدأ مرة أخرى مع كيكر جديد في الجزء الأمامي من الخط.

لعبة Kickball 5: لا الملعب

هذا مثل نسخة T-ball من kickball.

بدلا من نقطة الإنطلاق ، ضع الكرة مباشرة على لوحة المنزل. يبدأ اللعب عندما يركل كيكر الكرة في الحقل. إذا كان الفريق الدفاعي يمسك بالكرة في الهواء ، فهذا أمر رائع. لكن إذا فاتهم ، أو كانت الكرة هي أحد المبادرين ، يجب أن يستعيد اللاعبون الميداليات ، ثم يدحرجونها إلى الوراء نحو صفيحة المنزل. يمسكهم الماسك ويعيد وضعه على اللوحة. بمجرد أن تصل الكرة إلى اللوحة ، فإن أي عداء غير موجود في قاعدة يخرج.

لعبة Kickball 6: نشاط Kickball

تلعب هذه اللعبة تماما مثل الكلاسيكية ، مع استثناء واحد: في كل قاعدة ، وإعطاء العداء مهمة أو نشاط اللياقة البدنية لإكمال: هوب على قدم واحدة ، ويقول اللسان الإعصار ، والقيام بالدفع. لديها للقيام بهذه المهمة من أجل البقاء بأمان على القاعدة.

لعبة Kickball 7: قاعدة واحدة

تبسيط الحقل مع هذا الاختلاف: أنت فقط بحاجة إلى قاعدة واحدة ، بالإضافة إلى لوحة المنزل. ضع القاعدة حيث تكون القاعدة الثانية عادة. من أجل تسجيل الجري ، يجب على اللاعب الركض من لوحة المنزل إلى القاعدة والعودة إلى المنزل. يمكنه البقاء في القاعدة إذا احتاج (لتجنب الوقوع في الإعارة) ، لكن عليه أن يركض عندما يضرب زميله التالي.